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Juego mesa salt & pepper games
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Descripción
El valle de la muerte es un juego para 2 jugadores de kevin ellenburg donde
los jugadores asumen el rol de unos aventureros que tienen que
documentar un peligroso viaje por este maravilloso enclave. con mecánicas
de forzar la suerte y construcción de tablero - en cada turno deberás
asignar una carta a tu viaje o a tu álbum de recortes teniendo en cuenta los
efectos de cada carta y evitando morir en el intento.
los jugadores irán completando su viaje y su álbum de recortes a lo largo
de los turnos. en cada turno - el jugador activo elige una de las siguientes
acciónes:
viajar: escoge una de las dos cartas del desierto (boca arriba o boca abajo)
y la añade boca arriba a su fila de viaje.
descansar: mover una carta de su fila de viaje a su fila de álbum de
recortes - pudiendo ocultar cartas de su fila de viaje debajo de esa misma
carta u optar por devolver al mazo cualquier número de cartas de su fila de
viaje y barajar.
algunas cartas tienen habilidades que modifican las acciónes y añaden
efectos adiciónales.
los jugadores se irán turnando para realizar acciónes hasta acabar el
«mazo de desierto». cada jugador puntúa las estrellas de su zona de viaje
y las cartas de condición de victoria de su álbum de recuerdos.
el juego incluye la expansión panamint city y modo solitario
esta expansión añade 6 nuevas cartas de peligro que suman más
complejidad al juego
en el modo solitario te enfrentas a un incansable robot explorador que
nunca se detiene en su búsqueda de aventura.
ficha técnica:
fabricante: salt&pepper
número de jugadores: 1 - 2 jugadores
tiempo de juego: 15'+
edad recomendada: 8+
los jugadores asumen el rol de unos aventureros que tienen que
documentar un peligroso viaje por este maravilloso enclave. con mecánicas
de forzar la suerte y construcción de tablero - en cada turno deberás
asignar una carta a tu viaje o a tu álbum de recortes teniendo en cuenta los
efectos de cada carta y evitando morir en el intento.
los jugadores irán completando su viaje y su álbum de recortes a lo largo
de los turnos. en cada turno - el jugador activo elige una de las siguientes
acciónes:
viajar: escoge una de las dos cartas del desierto (boca arriba o boca abajo)
y la añade boca arriba a su fila de viaje.
descansar: mover una carta de su fila de viaje a su fila de álbum de
recortes - pudiendo ocultar cartas de su fila de viaje debajo de esa misma
carta u optar por devolver al mazo cualquier número de cartas de su fila de
viaje y barajar.
algunas cartas tienen habilidades que modifican las acciónes y añaden
efectos adiciónales.
los jugadores se irán turnando para realizar acciónes hasta acabar el
«mazo de desierto». cada jugador puntúa las estrellas de su zona de viaje
y las cartas de condición de victoria de su álbum de recuerdos.
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esta expansión añade 6 nuevas cartas de peligro que suman más
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en el modo solitario te enfrentas a un incansable robot explorador que
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